已经有了英特尔(博客)AMD微星等芯片商,缘何苹果要自行研发芯片呢?据《麻省理工科技创业》报道,PiperJaffray公司高级研究分析师金·芒斯特认为,苹果想要自主生产芯片可能是因为一个很简单的原因。“苹果这样做的一个原因在于,他们要在芯片上省钱,”芒斯特如是说。“在一台iPhone上,一块三星的芯片价值15美元———这是这款手机上第三贵的零件。从15美元降到5美元听起来不多,但如果你将它乘以1500万,就非常可观了。”
速度不济被认为是另一个苹果转向新芯片的原因,但是芒斯特却不以为然———毕竟还有像NVidia和Qualcomm这样的公司,为上网本和其他设备提供同样强大的设计。“我就是很难想象苹果能生产出比这些公司强的产品,”他说。
芒斯特还说,苹果自主生产芯片的一个更可能的技术原因在于,要把能耗降到最低。“他们能开发出芯片不是最快的,却可能是最省电的,”他说。“如果你关注他们所说的电池寿命,就会发现iPad的电池比iPhone大,不过看来,他们在改善电池寿命上颇有进展。”
Imagination的代表拒绝讨论A 4的系统级芯片是否使用了Imagination内核。不过苹果拥有该公司10%的股份。如果iPad延续用其内核,它将发挥Imagination图形内核的优势,该内核非常适合驱动像iPad这样的大屏幕。
比如,Imagination运用了所谓“基于分块的延迟渲染技术,”对更快的驱动用户界面很有帮助。“它将屏幕分成小块儿,”Imagination公司图形商业开发经理克里斯托弗·毕兹(KristofBeets)如是说。这使得一块芯片的图形内核可以对屏幕分块分别进行运算———比如,800×480像素的屏幕分成32×32像素的小块,数据存在芯片上的高速缓存上。通过免去全屏幕渲染时读写R A M的步骤,芯片能以更快的速度渲染一个充满图像的屏幕。
Imagination技术的第二个相关特点是“延迟渲染”。通常,一个3D算法会在运算完,给定物体上的形状和施加其上的光照效果后,再运算位置数据。这意味着假如屏幕上相当于物体的一位像素被其他物体挡住,关于它的运算就浪费了。桌面环境中窗口一个层叠在另一个上时同样如此。与之相反,Im-agination的芯片先运算位置数据,将必须进行的运算降到最低,从而降低能耗。